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用液冷擋住再入的高溫——聽 Valley of Depth 走進 Stoke Space 工廠

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廠房內一節銀色火箭第二節直立在工作平台之間,工程師在底部顯得渺小,天窗的冷光從上方灑下,遠端深處還有下一節箭體

2026-09-23 Valley of Depth 帶著鏡頭走進 Stoke Space 的西雅圖工廠,CEO Andy Lapsa 談第二節火箭的液冷金屬隔熱罩、全流量分級燃燒引擎與 Block 2 架構。這是一篇聽後心得,談硬體公司怎麼把最致命的未知提前測掉,屬教育性討論,不涉個股建議。

  • 太空產業
  • 火箭重複使用
  • 工程決策
  • 資本效率
  • 投資思考
目錄
  1. 這集在講什麼
  2. 摘要重點
  3. 延伸想法
  4. 一家公司說要做「好十倍」的東西,我該興奮還是該閃
  5. 為什麼有的公司看起來慢,卻一直沒被淘汰
  6. 熱防護這件事,怎麼從限制變成籌碼
  7. 可以參考的資料
  8. 帶得走的一件事

廠房內一節銀色火箭第二節直立在工作平台之間,工程師在底部顯得渺小,天窗的冷光從上方灑下,遠端深處還有下一節箭體

夫純鉤、魚腸之始下型,擊則不能斷,刺則不能入。及加之砥礪,摩其鋒鍔,則水斷龍舟,陸剸犀甲。

—— 《淮南子・脩務訓》(西漢)

2026 年 9 月 23 日這集《Valley of Depth》走進 Stoke Space 的西雅圖廠房,CEO Andy Lapsa 公開了兩件事:一個比先前揭露過的都大的 Block 2 箭體,以及與它配套的 Series E 募資。整集最核心的技術賭注是用液態氫回流冷卻金屬隔熱罩,讓第二節火箭能反覆回收——Lapsa 說火箭引擎內部的熱環境比再入大氣還要激烈約二十倍,而那種環境他們天天用液冷在對付。這些都是他在節目上講的工程規劃與試車紀錄,離首次入軌還有距離,聽的時候要把「已經驗證的」和「還沒飛過的」分開放。

這集在講什麼

主持人拿著攝影機在廠房裡一路走,從一具叫 Hopper 的全尺寸第二節原型機開始。那架東西在 Moses Lake 試驗場飛過一次,離地大約 30 英尺,懸停一下就落回來。聽起來寒酸,可是 Lapsa 解釋,高度被壓這麼低是因為要跟 FAA 談安全範圍:你得假設這台機器人發瘋以後會做出最糟的事,所以減少推進劑裝填量,讓它就算失控也飛不出那個圈。

往裡面走是積層製造區、Zenith 引擎、第一節箭體、還有正在做最後檢查準備送去試車的第二節飛行件。整集的骨架是一個問題:第二節從來沒有被真正重複使用過,Stoke 要怎麼讓它落地、檢查一下、隔天再飛。

摘要重點

一、液冷金屬隔熱罩是這家公司的起點。 Lapsa 說創業第一年他和共同創辦人 Tom 就在解這題:太空梭證明了可重複使用的元件做得出來,但陶瓷隔熱瓦幾乎每次任務回來都有損傷,要逐塊檢查、逐塊修,週轉時間就卡在那裡。他們的靈感來自引擎本身——引擎燃燒室內的熱負荷比再入大氣高約二十倍,而那裡一直是用推進劑流過冷卻通道在壓住。既然如此,把同一套策略搬到箭體外殼上,再入這題從熱的角度就不算難題。

兩根高度懸殊的直柱,右邊代表引擎燃燒室的熱負荷約為左邊再入大氣的二十倍,一條弧線把已經在用的液冷做法從右邊搬到左邊

隔熱罩用的是類似不鏽鋼的金屬合金,延展性好,能跟著低溫推進劑收縮、再入加熱膨脹來回折騰。

二、選氫有兩個理由,而且第二個對回收更關鍵。 氫的冷卻能力約是常見推進劑的七倍,這是第一個。第二個是比衝,講白話就是油耗。Lapsa 算了一筆帳:第二節對重量的敏感度大約是第一節的五倍,你為了回收多帶的每一磅——著陸腿、返航燃料、隔熱罩——都是從酬載那一欄直接扣掉的。所以在可回收火箭這件事上,油耗的重要性被放大了。

上方兩條長短相差五倍的橫條,顯示第二節每多一磅的代價是第一節的五倍;下方一條酬載長條被著陸腿、返航燃料、隔熱罩三塊切走

三、沒有萬向節,靠差動推力轉向。 飛行版的第二節引擎在外圈排了 24 具推力室(展示的那具有 30 具),轉向靠把一邊推力調高、另一邊調低來完成。Lapsa 說據他所知,這是第一台完全靠差動節流飛行的載具。

一圈二十四個推力室排成環狀,左半亮右半暗代表一邊推力調高一邊調低,中央箭頭指向傾斜方向

Hopper 那趟飛行你會看到它起飛後往左踢一腳,那就是在驗證這件事的反應速度;全程還帶著緩慢自轉,用來證明導航在翻滾狀態下仍然知道自己在空間中的位置。

四、全流量分級燃燒引擎,世界上第二具。 這種架構能在零件承受最低應力的前提下拿到最高燃油效率,兩件事都直接餵給「反覆使用」這個目標。俄國人在六十年代試過,留下一串爆炸紀錄然後收攤;美國也有過計畫,做到整具引擎之前就停了。真正跑成的第一具是 SpaceX 的 Raptor,Stoke 是第二家。Lapsa 對這個決定的說法很妙:「這是我做過最難的一個我沒有去妨礙的決定。」他沒說那是他拍板的,但他有意識地決定不去擋。

五、他們把最致命的風險提前到最便宜的時候測。 全流量架構最兇的關卡是啟動與關機的暫態。Stoke 的做法是在正式試車台蓋好之前,先把兩個預燃器分開開發,然後拼上一具推力室,橫著點火。Lapsa 自己形容那是最醜的一具引擎,用地面規格的閥、地面規格的接頭,重得不像飛行件,可是關鍵流路是真的。那個位置一次只能燒 13 秒,夠把引擎推上滿功率再收回來。真正的試車台蓋好時,他們已經知道啟動暫態長什麼樣子。現在兩具鑑定引擎一具累積超過 3,000 秒、一具超過 4,000 秒,Zenith 系列總試車時數過萬。破壞性的極限測試還沒做,Lapsa 說那個快來了。

六、Block 2 的改法是加泵,不是換引擎。 推力室兩具一組叫 pod,現在各組共用一套渦輪泵;Block 2 給每一組配自己的泵,一共 12 具。這件事同時買到三樣東西:推力拉高、循環效率再提升,以及第一節也有了引擎故障容錯。Lapsa 說多數火箭沒有這個餘裕。

左右兩格對照,左邊多組推力室共用一套渦輪泵,右邊每一組各自配泵共十二具,右側標出推力、循環效率與引擎容錯三項收穫

至於失效容忍度,他的答案取決於在任務的哪個階段——早期還在跟重力損失搏鬥時容不得幾具停機,接近入軌時容忍度高很多,「不過如果 12 具只剩 3 具還在燒,那天本來就不是個好日子。」

七、追溯性被當成軟體問題在解。 廠內從原料鈑金開始自己裁切、成形、接合,零件上貼 QR code,不符合項、驗收測試、過程數據全部掛在件號與序號底下。Lapsa 說在舊世界這叫一大疊文件,而他的判斷是這年頭該讓軟體把那疊紙吸收掉。目的很具體:他要的是飛機落地那一秒就知道它能不能再飛、哪些要排維修、還能飛幾趟。這套軟體他們對外賣,而且他說外部客戶在意的東西常常是自家「還沒開始在意但快要在意」的,這讓他們看得到轉角後面。

延伸想法

一家公司說要做「好十倍」的東西,我該興奮還是該閃

這是我聽這種訪談時最警戒的地方。技術願景講得好聽的公司太多了,分辨的辦法我覺得在於一句話:他們有沒有在賭奇蹟。Lapsa 講到募資時說了一段我記下來的話——他說他們喜歡這個方案,是因為物理是站得住的,後面接得上一份能執行的開發計畫,他們沒有押注在奇蹟上;在他能誠實說出這句話之前,他不會去外面募錢。

這句話可以拆成三層檢查。第一層,物理上有沒有硬性障礙?液冷這一招之所以成立,是因為引擎內部本來就在做更難的版本,等於借用了一項已經被驗證幾十年的技術。第二層,開發計畫能不能拆成可執行的步驟?橫著點火那具醜引擎就是步驟之一。第三層,未知還剩多少?入軌沒飛過、破壞測試沒做過、隔熱罩沒經歷真實再入,這些都還在單子上。

我自己的做法是把第三層攤開來寫在紙上,然後問:如果這一項失敗,整套故事會不會歸零?會歸零的那幾項,就是這家公司真正的進度條,其他的都只是背景音。

為什麼有的公司看起來慢,卻一直沒被淘汰

Lapsa 反覆提到資本效率,講法是「這件事織進了公司的纖維裡」。節目裡有幾個具體數字:這座廠到明年底能以三個月為一個節拍做出四台載具,如果不在同一棟樓裡蓋 Block 2,年產能可以到七、八台;Moses Lake 的試驗場地從 75 英畝擴到 550 英畝。團隊規模相對他們要吃下的範圍,他形容為還算小。

我聽到這段想到的是另一種時間觀。硬體公司真正的競爭不在誰先發一次,而在誰的錯誤比較便宜。橫著點火的醜引擎、只能燒 13 秒的臨時位置、模組化到可以單獨開發的預燃器——這些安排的共同點是讓失敗發生在還修得起的時候。回過頭看,Lapsa 說他有幾個「這件事要成真了」的時刻:A 輪關掉的時候他確信飛得出 Hopper,C 輪覺得做得到,D 輪確信會成為一家入軌公司,然後追加了一輪 D2 專門啟動 Block 2 的前置工作。每一輪解鎖的是一段具體的硬體,不是一句口號。

熱防護這件事,怎麼從限制變成籌碼

主持人問了一個好問題:既然隔熱罩不怕熱,那再入路徑可以更兇嗎?Lapsa 的答案是他們有動機那樣做。關鍵在總熱負荷是強度與時間的乘積。太空梭當年走的是淺角度、拉長時間的路線,因為它的說法是「我可以撐久,但我撐不了更高的峰值」。Stoke 反過來,峰值撐得住,那就直接俯衝進去,把暴露時間壓短,總熱負荷反而更小。

一張強度對時間的曲線圖,寬而矮的灰色面積代表太空梭的淺角度長時間再入,窄而高的藍色面積代表俯衝進去、面積反而更小

Lapsa 順著講到更遠的一步:低地球軌道回來是一回事,從月球或火星回來速度高得多,別的系統得先想辦法把速度殺掉才不會燒穿,而他們是被 G 力限制、不是被熱限制。這句話我在意的點在於,一個原本用來防守的設計,在更遠的任務上變成了可以進攻的餘裕。我看產業時常犯的錯是把技術規格當成一條橫線去比高低,但這集提醒我,值得問的是這項選擇在未來哪些場景裡會變成別人沒有的選項。

可以參考的資料

  • 《Valley of Depth》2026 年 9 月 23 日這集完整影片(工廠實景,很多東西是講解不出來的,要看)
  • 火箭引擎循環的科普材料,理解全流量分級燃燒跟氣體發生器循環差在哪
  • 太空梭熱防護系統的翻修紀錄,那是理解「可重複使用」與「快速重複使用」差別的最好對照組
  • Stoke Space 官方對 Block 2 與 Series E 的公開說明

帶得走的一件事

這集留給我的一個觀念是:把最可能殺死你的那個未知,搬到它最便宜的時候去測。 Stoke 沒有等到正式試車台蓋好才碰啟動暫態,他們用地面閥、地面接頭拼了一具醜得要命的引擎,橫著擺,一次燒 13 秒,就為了提早知道那一瞬間會發生什麼。醜不重要,早才重要。

一條隨開發階段往右上急升的失敗成本曲線,早期標著橫躺點火十三秒的便宜測試點,晚期標著首飛的昂貴點,兩點之間的落差被標出

我試過的一個做法是這樣:挑一件你拖了三個月以上的事,先不寫計畫,改成寫一句話——「如果這件事最後失敗,最可能是卡在哪一環?」寫出來以後,今天就用最粗糙的方式去碰那一環。想換工作,卡點多半在「沒人要我」,那就今天找一個做那行的人聊二十分鐘,履歷先放著;想開始運動,卡點多半在「撐不過第三週」,那就先過第三週,裝備晚點再買。人在拖的時候,本能是先把容易的部分做得漂漂亮亮,而那些部分本來就不會殺死你。

本文為投資方法論的教育性分享,不構成任何個股買賣建議、不提供目標價、不針對當期標的。投資有風險,任何決策請自行判斷或諮詢合格的專業人士。