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買了 Mac Studio 卻不跑本地模型?小天的「為了一點醋包一頓餃子」,和我拆開自己七天 AI 工作時間的結果

表現主義油畫風格封面:深夜的廚房,木桌上擺滿一盤盤餃子,正中央只有一小碟醋,背後一台電腦像火爐一樣發著紅光

2026 年 10 月 12 日小天fotos 的影片說,他買了 Mac Studio Ultra 96GB 版卻不打算拿來跑本地模型,因為他拆開一次 AI 做 After Effects 專案的紀錄,模型輸出只佔 22%,其餘多半在等工具與渲染。我也把自己七天的 AI 協作時間拆開,模型只佔 29%。這篇整理他的「醋與餃子」觀點、對照六種大記憶體機器的官方規格,再談要不要為了跑模型買大記憶體電腦。技術學習分享,不是任何商業建議。

  • 小天fotos
  • Mac Studio
  • 本地模型
  • 統一記憶體
  • AI 工作流程
  • 硬體
  • 決策思考
目錄
  1. 這集在講什麼:為了一點醋,包一頓餃子
  2. 重點一:96GB 被說買虧了,他根本沒打算跑模型
  3. 重點二:AI 開始會開專業軟體了
  4. 重點三:22%,模型只佔一小段
  5. 重點四:雜貨鋪場景,8.17 秒對 11.51 秒
  6. 重點五:每月 3000 元的 token,賺回 20 倍
  7. 我也拆了一次:71% 在等工具
  8. 少人注意到的地方:別把一張對比圖讀太滿
  9. 六種機器擺一起
  10. 延伸想法:我該不該為了跑本地模型,買一台大記憶體電腦?
  11. 延伸想法:模型越來越快,為什麼我的工作沒變快?
  12. 帶得走的一件事

表現主義油畫風格封面:深夜的廚房,木桌上擺滿一盤盤餃子,正中央只有一小碟醋,背後一台電腦像火爐一樣發著紅光

醉翁之意不在酒,在乎山水之間也。
—— 歐陽脩《醉翁亭記》(北宋,1046)

2026 年 10 月 12 日,小天fotos 在這支影片裡說,他買了 Mac Studio 的 Ultra 96GB 版,卻不打算拿它跑本地模型:他拆開自己一次讓 AI 做 After Effects 專案的紀錄,模型在輸出的時間只佔 22%,其餘多半在等工具回傳和等渲染。我把自己到 2026 年 10 月 13 日為止七天的 AI 協作時間也拆開,模型在想、在寫只佔 29%,71% 在等工具跑完,方向一樣。所以想讓 AI 做事變快,升級處理器和記憶體往往比讓模型快一點更直接;但他的硬體對比只有一個人、兩台機器、一個場景,不能推成「Mac 比工作站快」。

這集在講什麼:為了一點醋,包一頓餃子

小天是做 AI 與硬體影片的創作者。這集他一開頭就說會得罪人:Mac Studio 如果主要拿來跑模型,是在浪費它。

他用一個很好記的比喻講自己的工作方式,叫「為了一點醋包一頓餃子」。醋是他要賣的東西,也就是影片裡那個故事;餃子是為了講好這個故事,讓 AI 花大量 token 做出來的軟體、外掛和流程。例如為了把一支業配講明白,他做了一整套外掛,後來這頓餃子又撐起另一支影片。

以前這樣很誇張,現在不會,因為在 AI 時代,餃子便宜,醋才值錢。

上排兩個圓,餃子的圓很大、醋的圓很小;下排兩根柱子方向相反,餃子的柱子很矮、醋的柱子很高,顯示花掉的量與值錢的程度剛好倒過來

後面所有硬體的判斷都從這句長出來。

重點一:96GB 被說買虧了,他根本沒打算跑模型

有人說他的 96GB 很尷尬,跑不了大模型。他的回答是本來就沒想跑,還承認幾個月前推薦跑本地模型的判斷只對了一半。

我喜歡這段的地方在於他願意改口。很多人買了大記憶體電腦,第一個念頭就是「能跑多大的模型」,好像記憶體的唯一用途是裝模型。

重點二:AI 開始會開專業軟體了

他說新一代模型已經能直接操作 After Effects、Blender、Premiere、DaVinci 這類專業軟體,他現在就讓 AI 直接在 After Effects 裡做影片。

這裡有個細節很關鍵:他用小台的 Mac mini 跑直接卡死,換到記憶體 256GB 的工作站才跑得動,一個專案就吃掉約 200GB。

三根高低不同的柱子代表機器記憶體,橫過圖面的虛線代表一個專案約需 200GB,只有最高那根柱子越過虛線

所以等 AI 都會開這些軟體,限制會變成處理器夠不夠快、記憶體夠不夠大。這一點我很少在討論本地模型的文章裡看到,大家比的都是能裝下多大的模型。

重點三:22%,模型只佔一小段

為了驗證這個想法,他把那次 After Effects 專案的整段 AI 工作紀錄拆開來看:模型輸出佔 22%,整理上下文(對話太長時把前面的內容壓縮)佔 7%,剩下的時間不是在等工具回傳結果,就是在等渲染。

他的推論是:想縮短總時間,與其讓模型每秒多吐幾十個字,不如升級處理器和記憶體。

重點四:雜貨鋪場景,8.17 秒對 11.51 秒

機器剛到,他先跑 Blender 的經典測試場景「雜貨鋪」,也就是 Blender 2.81 版啟動畫面那張 The Junk Shop,作者是 Alex Treviño。256 採樣渲染、三次取中位數:他那台 Threadripper 處理器配 RTX PRO 6000 96GB 顯示卡的工作站是 11.51 秒,Mac Studio 是 8.17 秒。

更複雜的運鏡測試則兩台都約 48 分鐘,打平。

左組兩根柱子高低有差,Mac 較短代表較快;右組兩根柱子一樣高,代表打平

他認為 Mac 的統一記憶體(處理器和顯示晶片共用同一塊高速記憶體)在這種場景佔便宜。

重點五:每月 3000 元的 token,賺回 20 倍

他算了一筆帳:一個月花人民幣 3000 元買 token,只要能賺回 20 倍,為了省這點錢跑本地模型就沒有意義。

這筆帳我同意方向,但要提醒一句,這是假設性的算法,前提是你真的有那 20 倍。

我也拆了一次:71% 在等工具

聽到 22% 的時候,我第一個反應是:我自己呢?

我把自己到 2026 年 10 月 13 日為止七天、174 段跟 AI 協作的對話時間拆開。AI 模型在想、在寫的時間只佔 29%,大約 19.4 小時;71%,也就是 47.2 小時,在等工具跑完。再往下拆,等工具的時間裡有 93% 是在等命令列的指令,像是跑程式、建網站、下載檔案、渲染,總共 5,780 次,平均一次大約 28 秒。

兩條等長的橫條,各自左端有一小段代表模型,右邊一大段代表等工具,兩條的切點位置幾乎一樣

這個數字有兩個誤差要講清楚。第一,「等工具」裡面混了一些等我按「允許」的時間,那段其實是在等人;第二,單次間隔超過 30 分鐘的我當成離開座位,沒算進去。

我的 29% 和他的 22% 不是同一種量法:他拆的是一次專案,我拆的是七天裡各種雜事。但兩個數字指向同一件事,瓶頸不在模型。換句話說,就算明天的模型快一倍,我這七天大概只會省下不到一成五的時間;剩下那七成,要靠電腦本身跑得快、或是我少讓它做白工。

少人注意到的地方:別把一張對比圖讀太滿

影片最容易被轉述成「Mac 比 RTX PRO 6000 工作站還快」。但那是一個人、兩台機器、一個場景、三次測試的結果,第二個更複雜的測試就打平了。它能說明的是:在記憶體吃很兇的專業軟體裡,統一記憶體有優勢;它不能說明 Mac 整體比較快,更不能拿來比跑模型的速度。

另一件影片沒細講的事:他說的那台 RTX Spark,宣傳裡的 600GB/s 是處理器和顯示晶片之間的連線速度,不是記憶體本身的頻寬,兩個數字不能直接拿去跟 Mac 的 819GB/s 比。

上排三個方塊串成一排,數字標在前兩塊之間的連線上;下排兩塊共用同一塊記憶體,數字標在通往記憶體的那一段,顯示兩個數字量的不是同一段

六種機器擺一起

影片提到好幾台機器,我照官方頁(2026-10-13 查)排在一起:

機器記憶體上限記憶體頻寬系統比較適合我的看法
Mac Studio M3 Ultra96GB 起,可選 256GB819GB/smacOS吃記憶體的專業軟體,也能跑模型影片裡那類工作的甜蜜點
Mac Studio M5 Ultra最高 512GB(512GB 版 10 月底)1.2TB/smacOS同上,更大更快起價 US$5,499,96GB 版
DGX Spark128GB273GB/sDGX OS(Linux 系)跑模型、開發,可兩台互聯專業軟體選擇少
RTX Spark最高 128GB官方頁沒查到Windows on Arm專業軟體,看 Arm 版支援10 月才上市,先等實測
Ryzen AI Max+ 495 迷你主機官方頁沒查到官方頁沒查到看廠商16 核 Zen 5,偏處理器工作規格還不齊,先觀望
RTX PRO 6000 工作站顯示卡 96GB,系統記憶體另計顯示卡 1,792GB/sWindows/Linux兩樣都強單卡 6 月官方價 US$13,250
租雲端顯示卡看租哪張看租哪張Linux 為主偶爾跑一大批我家的現實解法

RTX PRO 6000 的價格也值得一提。影片說他 5 月買的時候人民幣 6 萬多,現在翻了不止一倍;中國的售價我查不到,美國官方價從首發的 8,565 美元漲到 6 月的 13,250 美元,約漲 55%。

延伸想法:我該不該為了跑本地模型,買一台大記憶體電腦?

這是我看完最想回答的一題,因為我家的情況剛好相反:生圖那台電腦只有 8GB 的顯示卡,跑影片就得租雲端。

先問自己一個問題:你的 AI 工作,時間花在哪裡?如果像我和小天一樣,七成以上在等工具,那麼為了讓模型在本機跑而買大記憶體,等於把錢花在那三成裡。反過來說,如果你每天的工作是讓 AI 開 Blender、跑渲染、編大型影片,那大記憶體花在專業軟體上,回報會直接得多。

第二個問題是:你在乎的是畫質,還是故事?2026 年 10 月 12 日,也就是小天發片同一天,我在 Colab 上租 A100 做 3 秒的 AI 短片,再放大成 2K:一段 206 秒、顯示記憶體峰值 52GB,比我家那張卡大六倍多。做完拿手機看,2K 和原本的 1344×768 我幾乎分不出來,所以我決定以後一律用 1344×768,把力氣花在劇情和每段人物對不對得上(過程寫在〈在 Colab 用 MiniMax H3 做 AI 短片:2K 畫質值不值得?〉)。回頭看,畫質就是餃子,劇情才是醋。要是我當初為了 2K 去買一台 52GB 以上的機器,是用醋的價錢買了一盤餃子。

所以我現在的分法是:偶爾要跑大東西,租;每天都在跑吃記憶體的專業軟體,才考慮買大記憶體;只是想「也能跑本地模型」,先不要買。另一種常見的誤會,是把操作台和算力混在一起:一台安靜的小電腦適合當指揮中心,真正的重活交給別的機器,我在〈想在家玩 AI,先買 Mac mini 還是顯卡?〉寫過這個分法。

延伸想法:模型越來越快,為什麼我的工作沒變快?

每次新模型發表,大家先比的是每秒能吐幾個字。可是如果模型只佔總時間的兩三成,它快一倍,你最多省一成多。

兩條橫條上下對照,下面那條只有左端的模型段縮成一半,整條長度幾乎沒變短,右端只少了一小截虛線區

剩下的七成要怎麼縮?我想到的做法有三個。先看等最久的是哪一類指令,像建網站、下載大檔這種一跑就要等上一陣子的,排到晚上一起跑,不必每次都坐著等。再來是少做白工,只改一個字卻把整個網站重建一遍,這種重複比模型慢一點傷得更重。最後才是硬體,這時候你已經知道該升級的是處理器、記憶體還是硬碟,而不是盲目追顯示卡。

這也是小天那盤餃子真正想說的事:工具會越來越便宜,算力會越來越多,我想先顧好的,是那碟醋。

帶得走的一件事

我聽完想到的一件事是:想讓 AI 做事變快,先看它卡在等什麼,再決定錢花在哪一塊。

我自己試過的做法,你要的話可以試試:下次 AI 幫你跑完一件事、關掉視窗之前,把剛才那段時間分成三格,「AI 在寫」「在等工具跑」「在等我」,各寫下一個大概的分鐘數。

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